ruhyen
ԳՐՔԵՐ ԵՎ ՀՈԴՎԱԾՆԵՐ

HOMO LUDENS

Յոհան Հայզինգա

HOMO LUDENS

Մշակույթի խաղային տարրի սահմանման փորձ

Խմբագրի՝ՀՀ ԳԱԱ թղթակից անդամ Հենրիկ Հովհաննիսյանի  հոդվածը՝

Խաղը՝ բեմական ներկայության ձևային հիմք

 

Խաղը կեցության պարադոքսն է՝ չկասեցվող և ինքն իրենով կարգավորվող տարերք, որ հատկանշում է մարդուս վերտրամաբանական գոյությունը: Բոլոր բացատրությունները ճիշտ են մասնակիորեն, և անհերքելին խաղային տարերքի առկայությունն է մարդկային իրականության բոլոր ոլորտներում. Կենցաղ, քաղաքականություն, առևտուր, գիտություն և արվեստ, զգացմունքներ, նախապաշարումներ, կռիվ, դատ ու դատաստան և ինչ ուզես… Այստեղ ամեն ինչ դուրս է ոչ միայն սահմանումից, այլև դատողությունից, պարտքից ու ճշմարտությունից1 և հանգում է ներդաշնակության, չափի ու կշռույթի: Խաղի մեջ ձև է փնտրում մեր ներկայությունը բացարձակ իմաստով, ուստի բոլոր մեկնություններից գերադասելի է էսթետիկականը, եթե կողմնորոշվելու ենք կանտյան սկզբունքով, այն է անշահ հայացք և եղանակը որպես նպատակ:

Խաղը չի սահմանվում, բայց  գիտակցվում է որպես գոյություն: Դա մեզանում առկա այն ներքին թրթիռն է, որ ի հայտ է գալիս կյանքի պայմանականացված մակերեսին, ինչպիսին, օրինակ, թատրոնական բեմն է, դարձյալ պարադոքս՝ դատարկությանը ձև տվող ներփակություն, ուր հերյուրվում է արվեստական մի կյանք, համատեղվում են առարկայականն ու ենթադրելին, և անորոշ է լրջության և անլրջության սահմանը:

<<Արար աշխարհ խաղ է խաղում>>2, – գրված է շեքսպիրյան <<Գլոբուս>> թատրոնի ճակատին: Լու՞րջ է թե անլու՞րջ: Խաղ է, և թվում է այս հեգնանքի մեկնությունն է Յոհան Հայզինգայի <<Homo ludens>>-ը՝ անսովոր մի լույս վաղվա ստվերի հանդեպ3:

Թատրոն բառն այս գրքում մեկ անգամ է գործածված, թատերական բառը՝ երկու անգամ, իսկ դրաման ակնարկված է երեք էջում, հիմնականում իր մրցակցային (ագոնալ) բնույթի առումով (էջ 207-209): Հայզինգան թատերագիտական խնդիր չի հետապնդում: Նկատենք նաև, որ թատրոնի շուրջ եղած գրականության մեջ էլ Հայզինգայի անունը չի տրվում, և խաղ բառը հասկացական կշիռ չունի, ոչ էլ տերմինաբանական արժեք է, չհաշված մեկ-երկու բառարանային հիշատակում4: Անգլերեն play-ը դրամատիկական երկն է ու ներկայացումը միաժամանակ, իսկ խաղը՝ acting, որ ռուսերեն թագմանվում է игра և действие: Հայզինգան աչքի առջև ունի հնդեվրոպական մի շարք լեզուներ, բացի հայերենից, որ իր հարցադրմանն ավելի լավ է պատասխանում. Շարժում, պար, երգ, տեսարան կատակ, ծաղր, արշավանք և այլն5: Բառի իմաստն այնքան լայն ու տարածուն է, որքան կարող է ենթադրել այս պատմա-մշակութագիտական քննությունը:

Խնդիրը թատրոնից վեր է, այնքան վեր, որ հեղինակը հարևանցիորեն է նայում թատրոնի կողմը: Քննելով հասարակական կեցության բոլոր ձևերի խաղային կողմը, նա տեսնում է նաև խաղային տարրերի նվազումը նոր ժամանակներում, որ թերևս նվազում չէ, այլ կերպափոխություն: <<Միայն թատերական ներկայացումն է պահպանում իր ամուր կապը խաղի հետ>>, – գրում է նա6: Տարօրինակ անտարբերություն խաղի բացարձակ իրականության հանդեպ: Մտքով չի անցել, որ թատրոնն ամբողջապես խաղ է՝ խաղ այն ամենի հետ, ինչը շռայլորեն պատմված է այս գրքում և հիմք է տալիս քննելու թատրոնի գոյաբանությունը թատրոնից դուրս՝ իրականության մեջ տեսնելու այն, ինչ վերագրվում է բեմի պայմանականությանը և կոչվում է թատերայնություն: Հայզինգան այս բառին չի դիմում, քանի որ խաղ բառը շատ ավելի տարողունակ է: Դա ելակետն է ու եզրակացությունը: Հանճարեղ հոլանդացին բացում է մեր աչքերը, հիմնավորապես շրջում մեր հայացքը, փոխում մեր թատերագիտական զննումների ճանապարհն ու ուղղությունը: Եվ առարկելն անհար է. Հսկայական պատմա-ազգագրական նյութ է ակնարկում, կեցության հիմքում դնելով խաղային էներգիան որպես էսթետիկական իմպուլս: Սա մարդկային իրականության թերևս մեկ շերտն է, լավ չգիտակցված, իր խորքում անփոփոխ, որ ստեղծել է իր անփոփոխ թատերական համակարգը՝ կրկեսը:

<<Կարելի է հերքել բոլոր վերացական գաղափարները՝ իրավունք, գեղեցկություն, ճշմարտություն, բարություն, ոգի, Աստված: Կարելի է հերքել լրջությունը: Խաղը չի կարելի>>7: Խաղը գաղափար չէ, այլ գոյություն: Գաղափարներն են ծագում մարդկանց գլուխներում, հայտարարվում, վիճարկվում, ապացուցվում, հաստատվում, մերժվում կամ հնանում: Գոյությունը չի հայտարարվում, ապացուցվում կամ մերժվում, բայց կարգավորվում է, սահմանավորվում և կանոնացվում: Խաղը մարդուս մեջ է և մարդուս հետ. Մարդիկ խաղում են իրենց կյանքը լավ կամ վատ, ասել է՝հեշտ կամ դժվար: Խնդիրն այն է, թե խաղային տարրը որքանով տեղ ունի անհատի ներքին կյանքում և միջավայրի հետ հարաբերություններում, որքանով է մարդս գլուխ հանում իրենից և իրեն վիճակված պայմաններից, կարողանու՞մ է վայելել իր ներկայությունը, ընդունել կյանքը որպես պատահականորեն տրված պարգև: Եթե կարողանում է՝ խաղում է, եթե ոչ, խաղ է փնտրում կամ խաղի ասպարեզ: Սեփական տեղը չգտնելը, հոգեկան տաղտուկը, իրականությանը ներհակ վիճակը մարդուս մղում են այստեղից այնտեղ կամ երևակայվող իրականություն՝ թատրոնական բեմ, ուր կարող է ապրել առօրյա իրականության մեջ չապրածը՝ <<ցաւ սրտի անվնաս և խնդութիւն անօգուտ>>8:

Կյանքի բեմը դիտող փիլիսոփան մեզ վերստին հանգեցնում է այն մտքին, որ թատրոնը, ի տարբերություն այլ արվեստների, ներփակ իրականություն չէ, այլ՝ շարունակությունն առօրյա իրականության, ուր մարդս մտնում է (բեմ կամ հանդիսասրահ) հոգեկան լիցքեր ստանալու, կարելի է ասել՝ գերազանցելու իր իրականությունը, տեսնելու իրեն այլ չափումներում: Թեմաները, սյուժեները (օպերայում շատ միամիտ, սոսկ երաժշտությամբ արդարացվող), վիճակները, գաղափարները, բարոյական սենտենցները ոչ այնքան նպատակ են, որքան միջոց: Նպատակն այն ընթացքն է, որ իրենով իրեն է արտահայտում, խաղի վերածելով կյանքի գործնական և վերացական գաղափարները, նորոգելով մարդուս հոգեկան աշխարհն ու վերաբերմունքն իր հանդեպ: Սա այն խաղն է, որ Գրիգոր Արծրունին անվանել է <<հասարակական կյանքի մեծ վարժություն>>9: Հետևելով Հայզինգայի տրամաբանությանը պետք է նկատենք, որ կյանքն այդ վարժությամբ չի կարգավորվում, այլ ծնունդ է տալիս այդ վարժությանը, քանզի կրկնում է իրենում դրա մեխանիզմը: Հայզինգան այդ մեխանիզմն է շոշափում թատրոնից դուրս և մեզ ակամա ստիպում է այդ նկատառումով մոտենալ բեմական գործողության խնդրին: Հարցադրումն աղերսվում է էսթետիկական դատողունակության (նաև գործունեության) կանտյան ըմբռնմանը. հետաքրքրություն ոչ այնքան նպատակի, որքան դրա իրականացման եղանակի հանդեպ10: Ընդունելով պարը որպես մաքուր խաղ՝ իր նպատակն իրենում կրող շարժում, Հայզինգան մեզ մղում է դեպի գեղարվեստական կենդանի ձևի ասպարեզը՝ բեմ, և հիմք տալիս վերանայելու Ստանիսլավսկու կիրառական հոգեբանության դասընթացը, ըստ որի դերասանի բեմական վարքագիծը դրդիչների և արարքների տրամաբանական կապն է՝ միտված դեպի բարոյա-հոգեբանական խնդիրը11: Խաղի գաղափարը չի գործում այստեղ. Բառը տերմինաբանական արժեք չունի, խաղային հիմքը ծածկված է էթիկայի թիկնոցով, ճնշված է գործողության էսթետիկական իմպուլսը: Արվեստի հոգեբանության տեսակետից մեծ վրիպում կա այստեղ, և դա ժամանակին քննադատվել է գիտականորեն12: Մյուս կողմից՝ այս տեսությունը դիտվել է որպես էսթետիկական հեղափոխություն, ըստ էության՝ բեմական նատուրալիզմի վերջնական և ամբողջական հիմնավորումը: <<<Թատրոնից վտարվել է թատրոնը>>13 : Ճիշտ կլիներ ասել՝ էսթետիկական պրոտեստանտիզմ: Մերժելով կեղծիքն ու հոգու սեթևեթանքը, Ստանիսլավսկին ակամա մերժել է նաև խաղային բնազդը, որից մարդը չի կարող հրաժարվել և որը կյանքից է գալիս բեմ: Այստեղ զանց է առնվել հանդիսակարգային մթնոլորտի պայմանականությունը, որ խաղ է, զանց է առնվել բեմական հույզի աղբյուրը՝ տեքստը որպես խաղային կառուցվածք, գեղարվեստորեն ավարտված իրականություն, այն, որ շփումն այս իրականության հետ խաղ է և դրա առաջացրած հույզը իրական ու ոչ կենցաղային: Սա միակ իրականությունն է դերասանի և հանդիսականի հոգում, որ խաղային է, վերտրամաբանական: Եթե դա վերապրում է, ապա ոչ այնքան ենթադրվող վիճակի, որքան խաղի, ճիշտ այնպես, ինչպես օպերայում մեղեդին է վերապրում, ոչ թե գործող անձի ենթադրվող վիճակը, որ նունպես պայման է, բայց ենթակա պայման: Արվեստի կյանքը բեմում է, և դա պայմանական, այսինքն խաղային վիճակ է ու խաղային ապրում, էսթետիկական հույզ: Ոչ մի կապ այն <<магический>>  առաջադրանքի հետ, որի ստանիսլավսկիական  ձևակերպումն է <<если бы>> (<<իցե թե>>), փոխանակ լիներ <<իբրև թե>>, այսինքն՝ խաղ: Իսկ ի՞նչն է կյանքից գալիս բեմ խաղի առումով: Դա հասարակական կենցաղի պայմանականությունների կոմպլեքսն է և կյանքի բնական թատերայնությունը, որ մերժելով մերժում է Ստանիսլավսկին: <<Չի կարելի կենցաղի պայմանականությունները դնել դերասանի խոսքի հիմքում>>, – գրում է նա14:  Ինչու չի կարելի, եթե դա իրականություն է և <<արար աշխարհ խաղ է խաղում>>: Հայզինգան ցույց է տալիս այդ խաղի ճանապարհը անտիկ ժամանակներից մինչև XIX  դարավերջը: Տեսնում ենք, թե ինչպես է մարդկությունը ներկայանում ինքն իրեն, ինչ կերպավորումներով և թե ինչպես է այդ ամենը փոփոխակվում, ինչպես է դրսևորվում կենցաղում (այս հասկացության լայն առումով), լեզվում, պոեզիայում, իմաստասիրական զրույցներում, դատաքննական իրադրություններում, մրցություններում, պատերազմում և այլն: Դրաման այս ամենի մաքուր, խաղային փոխակերպումն է (չասենք՝ արտացոլումը), և ինչո՞ւ, հանուն ո՞ր ճշմարտության է մերժվում իրականությունից եկող խաղային տարերքը՝ էսթետիկական իմպուլսը: Հանուն մարդկային անձի բնահոգեկան ինքնօրինակա՞ն, որ արվեստից դուրս է: Բեմական  գործողությունը բարոյա-հոգեբանական պատճառից զատ, ինչպես նկատում է Պիտեր Բրուքը, <<սկսվում է մի ներքին թեթև շարժումով>> (<<…with a tiny inner movement>>)15, և ի՞նչ է դա , եթե ոչ խաղը (acting): Իսկ բեմը մաքուր խաղի ասպարեզն է, ուր գործում է կյանքի խաղը զտված, դրանով էլ հրապուրիչ, կազմակերպված որպես ձև, դրանով էլ արվեստ: Հայզինգան հրավիրում է ի տես աշխարհի երեսին խաղացվող բոլոր խաղերի և դրանով գծում դեպի թատրոնական բեմ տանող ճանապարհը, որ իրեն առանձնապես չի հետաքրքրում, որքան էլ իր դոկտորական թեզը՝ <<Վիդուշական հին հնդկական թատերախաղում>> (1897), կատակերգական դիմակի տրամաբանությանն էր վերաբերում: Երեք տասնամյակ անց  (<<Homo Ludens>>-ը գրվել է 1937-ին) թատրոնի խնդիրը նրա համար դառնում է միջանկյալ: Կարևորը սակայն նրա դիտարկումների արդյունքն է, որ մենք ենք դուրս բերում, մեզ է հետաքրքրում:

Կողմնորոշվում ենք հեղինակի հիմնական կանխադրույքով. խաղը որպես իր նպատակն իրենում կրող շարժում, ինքնաստեղծվող գործողություն, բնական հնարավորություն գեղարվեստական ձևի, տվյալ դեպքում՝ թատերայնության և բեմական կերպավորման:

Հայզինգան էսթետիկական թեքում չի տալիս այս դրույթին, այլ մղում է պատմա-մշակութագիտական էքսկուրսների ու մանրամասն փաստարկների, դիմելով նաև, ինչպես նկատեցինք, ոչ փոքր չափով լեզվական տվյալների քննության. բառերով դեպի երևույթներն ու առարկաները՝ բանասիրական հնագիտություն, <<բանն զիրն ճշմարտէ>>, ըստ միջնադարյան ռեալիզմի: Որպես խաղային գիծ և խաղի հիմնական հատկանիշ նկատի է առնվում գործողության կամ պրոցեսի պայմանական կարգավորվածությունը, օրինակ՝ փոխպայմանավորված վիճակները և մեծահոգության քայլերը հին աշխարհի պատերազմներում, ասպետական կեցվածքն ու վարքագիծը միջնադարում և այլն: Խաղը դիտվում է ոչ այնքան տարերքի, որքան չափի ու կանոնի տեսակետից: Դա մեզ համար հետաքրքիր է այնքանով, որքանով դրաման չափի և կանոնի է ենթարկում խաղային տարերքը, սահմանավորում դերասանի բեմական վարքագիծն ըստ ձևի: Հայզինգայի խնդիրը խաղի էսթետիկան չէ, այլ պատմական էվոլյուցիան: Այդ է պատճառը, որ նա թատրոնի կողքով է անցնում: Այդքանն էլ բավական է: Փաստական նյութը և ընդհանուր հարցադրումը բավարար են հարցերի հունը ճշտելու և խնդիրը մեզ հետաքրքրող կողմ թեքելու համար, այն է՝ խաղը որպես ներկայության բացահայտում և գեղարվեստական ձևի հնարավորություն բեմական պայմաններում:

 

Խնդիրը հանգում է հետևյալ կետերին.

ü  Եղանակը որպես նպատակ և ձևաստեղծման հիմք:

ü  հաղորդակցման խաղային գծերը և կերպավորման տրամաբանությունը:

ü  Հրապարակայնության ձգտումը և անձի ինքնագերազանցումը:

ü  Բացակա խաղ կամ անանձնականացում:

Թատրոնին վերաբերող գրականության մեջ այս հարցերը տրված չեն, գոյություն չունեն: Փորձում ենք շարունակել Հայզինգայի դիտարկումների շղթան, նույն տրամաբանությամբ և էսթետիկական ուղղորդումով, դեպի տեսական թատերագիտություն:

Այսպես:

Մարդս աշխարհ է նետված մի անեծքով՝ <<քրտամբք երեսաց քոց կերիցես զհաց քո>> (Ծննդ.,  Գ. 19), և մղում իր կենսաբանական կռիվը՝ ձևափոխում է նյութը, փորում է հողն իր շնչառության և սրտի զարկերի ռիթմով, քարը քարին խփում, երկաթ է կռում, և ռիթմը ինքնին դառնում է նպատակ, կեցության պայման, բավականություն: Ըստ Հայզինգայի, ռիթմը ծագում է հավերժական խաղային վիճակներից և բախումնային է՝ հարված և հակահարված, վերելք և անկում, հարց և պատասխան16: Ուղի՞ղ հասկանանք: իսկ եթե սա հակադրամիասնություն է մեր մեջ՝ որպես օրգանական համերաշխություն տիեզերքի և բնության հետ…Մարդը վարում է հողը կռացած, մաճին հենված, լծկանը քաշում է, ու գնում են համաչափ ընթացքով, և աս համաչափության մեջ են մաճկալի քայլերը, մաճի ճռռոցը, հոտաղի կանչերը, ու ծնվում է երգը, որ խաղ է, ու խաղով էլ առաջ է գնում գործը: Խաղի՞ց է ծնվում երգը, թե՞ երգից խաղը, ինչպես կասեր ճապոնացին17: Որտե՞ղ է նպատակը, և որտեղ՝ եղանակը որպես նպատակ: Անբաժանելի են այս եկուսն այն ուժով, որին ասում ենք խաղ, և դա գոյություն է. մարդս խաղում է իր կյանքի չարչարանքն իր հարց ու պատասխանով, հարվածով և հակահարվածով, և այս խաղն իրենից դուրս չէ, իր ներսում է որպես իր տարերքը: Այդ տարերքով է մարդս առնչվում նյութին և բնահոգեկան էությանը, որ կարգավորված է ռիթմով և դրանով է բացահայտվում, պայծառացնում նյութը և պայծառանում ինքը, հանգում նյութից վեր իմաստի՝ ինքնագերազանցվում: Սա խաղն է և արվեստի ճանապարհը: Խաղի բարձրագույն դրսեվորումը երաժշտությունն է, որ մարդուս դուրս է բերում առօրյա կեցությունից, տանում մաքուր ձևերի աշխարհ, խաղացնում զգայական հայեցողության վերին ոլորտներում:

Ընդունելով երաժշտությունը որպես գեղարվեստական ձևի դետերմինանտ, վերադառնում ենք նրա խաղային հիմքին, որ, ըստ ավանդության, Պյութագորասի գյուտն է. ռիթմը՝ թվային հարաբերություն, և թիվը՝ տիեզարական կարգավորվածության (τάξις, κόσμος, կարգ, զարդ) մայր սկզմունք: Ի՞նչ է համատիեզերական շարժումը, եթե ոչ անհամաչափ պարբերությունների համաչափ պարբերականություն կամ ասիմետրիկ ձևերի սիմետրիկ դասավորություն, ժամանակային կամ տարածական: Այսպես, երկու մուրճ, մեկը ծանր, մյուսը թեթև, համաչափ զարկում են սալին. Ծանրը՝ մեկ, թեթևը՝ մեկ-երկու, և այսպես՝ ձայնական մի պարզ բանաձև պարբերաբար կրկնվում է: Տաղաչափության լեզվով սա կոչվում է ստեղն (դակտիլ): Մեկ ուրիշ դեպքում ձայնային բանաձևն այլ է. Մեկ ծանր զարկին հաջորդող երկու թեթև զարկը եզրափակվում է մեկ թեթև զարկով, ապա՝ երեք թեթև, մեկ ծանր, բոլորը միասին՝ ութ (օկտավա), և այս անհամաչափության համաչափ պարբերականությունը շարունակվում է: Դարբնոցի մոտով անցնող իմաստասերը կանգ է առնում, լսում…Այս ի՞նչ խաղ է: Ավանդությունն ասում է, որ այս խաղային կարգավորվածության հիման վրա Պյութագորասը հայտնագործել է երաժշտական ձևի սոցիալական հիմքը՝ կվարտան և կվինտան և տվել դրա երկրաչափական պատկերը18: Իր թվային արտահայտությամբ սա մաքուր ձև է և խաղ՝ արտահայտում է իրեն և ոչինչ իրենից դուրս: Խաղն ազատագրվել է իր ուտիլիտար հիմքից, մաքրվել որպես խաղ. Ուտիլիտար հիմքի հետ այլևս ոչ մի կապ՝ հետ չի վերադառնում, դառնում է ձևաստեղծման հիմք: Օրինակը չափածո խոսքն է, որ ինչպես ընդունված է կարծել, ըստ ուսումնասիրությունների (պատմական պոետիկա), ծագում է պարերգից (χορωδία), և հին հունական դրամայում դա ակնհայտ է: Կարող էր ծագել նաև մուրճի զարկից, հնձվորի համաչափ շարժումից ու քայլերից: Պատահական չէ, որ չափածո խոսքի փոքրագույն ռիթմական միավորը կոչվում է ոտք, և խոսքը՝ ոտանավոր: Վերջապես, չափածոյում շարահյուսական միավորները ենթարկված են ռիթմական միավորներին, որով տրոհումը պայմանական է, շեշտը տրամաբանական: Սա նշանակում է, որ իմաստը ենթարկված է խաղի, ասել է՝ չափածոն, որպես խոսք, իմաստություն է և անիմաստություն միաժամանակ19: սրանից էլ լավ խա՞ղ: Նկատենք նաև (Հայզինգան այս մասին չի խոսում), որ ռիթմական խաղի է ենթարկված մեր առօրյա խոսքը, եթե տրամադրված ենք խոսում ձգտելով դեպի քերականական շեշտը՝ իմաստային կենտրոնը: Եթե չշեշտված վանկերը շատ են՝ շարահյուսական միավորը երկար է, արագ է արտահայտվում, եթե քիչ են՝ դանդաղ: Այստեղ իմաստն է կարգավորում ռիթմը, և իմաստն է խաղարկվում: Սա տեղի է ունենում խոսողի համար աննկատելի և ընթերցման դեպքում խախտվում է: Բեմական խոսքի գաղտնիքը ոչ թե շարահյուսական, այլ, ինչպես պարզել ենք, ռիթմա-շարահյուսական տրոհումների՝ իմաստային տակտերի մեջ է: Ներկայացման տրամադրությունը պայմանավորված է հիմնականում ձայնական և մասամբ պլաստիկական ռիթմով, այն է՝ տարածա-ժամանակային կարգավորմամբ: Ստանիսլավսկին երեք գլուխ է նվիրել երգի, խոսքի ու ռիթմի հարցերին, քննելով ըստ էության խաղի տարրերը և խուսափելով խաղ բառից: Եվ մատնում է իրեն մեկ նախադասությամբ. <<Четкий ритм имеет большое значение для правильного переживания>> (<<Հստակ ռիթմը մեծ նշանակություն ունի ճիշտ վերապրումի համար>>)20: Պետք է ասեր՝ для правильной игры (ճիշտ խաղի համար), եթե չզգուշանար բառից:

Հայզինգան ռիթմի զգացումը կապում է խաղի հրապարակայնության հետ՝ որպես խմբային հաղորդակցման արդյունք: <<Խաղի գաղափարը, – գրում է նա, – ծագում է հանդիսակարգի ոլորտում>>21: Հայզինգան նույնացնում է խաղն ու ծեսը, չի տարանջատում խաղային և ծիսային շերտերը հասարակական կենցաղում, ուստի հիմնականում նկարագրում է կանոնացված վիճակներն ու նշանները: Նույնացնելով խաղայինն ու պայմանականը, որ մասամբ է ճիշտ, նա պակաս նշանակություն է տալիս խաղային տարերքին: Ենթագիտակցականի խնդիրն արծարծվում է ոչ սակավ, և այսուամենայնիվ ծիսային գծերն են բերվում առաջին պլան: Բայց ընդունելով, որ խաղն ինքնին գոյություն է և ինքնակարգավորվող տարերք, չենք կարող չզգալ, չտեսնել նրա դրսևորումները հրապարակայնությունից և հանդիսակարգերից դուրս: Վերը բերված օրինակներն այդ են ասում: Ուրիշ խնդիր, որ խաղը որպես խաղ գիտակցվում է հրապարակային պայմաններում, կարգավորվում, վերածվում հանդիսակարգի և հանգում բեմականության ու թատերային ձևի: Բայց մենք նկատեցինք, որ ձևն ավելի նախնական է, քան նրա ցուցադրումը: Ես-ը ներկա է, գիտակցում է իր ներկայությունն ինքնահաղորդակցումով և ինքն իր հանդեպ ո’չ անտարբեր է ո’չ անձև22: Ներկայությունը ձև է խնդրում, և դա ոչ միայն միտք է, թե՝ <<ես եմ>>, այլ ինքնաբացահայտումը խաղային ինքնահայեցումով: Մարդս գործում է ասենք մենակ և ներքուստ դիտում իրեն, լսում… <<Ինչպե՞ս եք երաժշտություն հորինում>>,- հարցնում է դերասանը երաժշտին: <<Լսում եմ>>,-պատասխանում է երաժիշտը: Ընդունենք, որ ինքն իր համար երգողը ոչ ունկնդիր է խնդրում, ոչ հանդիսական. կրում է իր ներկայությունը էսթետիկորեն, և դա ինքնահաղորդակցում է ու խաղ: Ինչպես նկատել է Հովհաննես Աբելյանը, պետք է կարողանալ զգացվել սեփական ձայնից: Իսկ բեմ մտնելուց առաջ նա մենակ է ինքն իր հետ, հայելու դիմաց, և իրեն է նայում ոչ միայն ըստ դերի հեռանկարի, այլև ըստ իր անձի. կրում է իր ներկայությունն էսթետիկորեն: Եթե կա մտածողության էսթետիկա՝ ճշմարտության հայտնաբերման բավականություն23, ապա դրանից առաջ ներկայության գիտակցումն է էսթետիկական առումով, որ բացահայտում է իրեն խաղի մեջ: Իսկ խաղը, ինչպես նկատում է Հայզինգան, <<հակում ունի գեղեցիկ լինելու>>24: Այս հակումն առկա է և՛ առօրյա պայմաններում, և՛ հանդիսակարգային միջավայրում: Այստեղ է բեմական արվեստի բնահոգեկան հիմքը և ձևի հնարավորությունը: Այս հակումով է պայմանավորված, չասենք վերապրումը, այլ բեմական ներկայությունը, որ ինքնին մղում է կերպավորման և ինքնագերազանցման: Բայց բեմում փնտրելուց առաջ հարկ է առօրյա իրականության մեջ փնտրել այս երևույթը:

<<Տարիների հետ ինձ համար ավելի հանելուկային է դառնում բեմական մարմնավորման արվեստը>>, – ասել է մի առիթով դերասանուհի Սերաֆիմա Բիրմանը, որ աշակերտել էր Ստանիսլավսկուն: Հասկանալի է. Ստանիսլավսկու <<սիստեմում>> այս հարցը հարց է մնացել, և այլ կերպ չէր կարող լինել: Ստանիսլավսկին զարգացրել է անձի ինքնօրինակման տեսությունը, այն է՝ բեմում ելնել սեփական անձից (<<… не теряйте внутренне цамого себя>>)25, հավատարիմ մնալ սեփական անձին: Հրաշալի սկզբունք բարոյագիտական տեսակետից և այնքան ներդաշնակ բարոյա-հոգեբանական խնդրառության համատեքստում, որ դիտողականության և բնութագրական գծերի քննությունը (<<Խարակտերայնություն>> գլխում) մնում է առկախ՝ գործողության տրամաբանությունից դուրս մի օժանդակ լրացում: Կերպավորման <<առեղծվածը>> լուծելու բանալին գտել է մի համեստ ասպիրանտ Լուիջի Պիրանդելլոյի այն խոսքերում, թե մարդս <<իզուր է իրեն պատկերացնում միակ, եզակի, ամբողջական <…> Յուրաքանչյուրիս մեջ նստած է մեկի հետ այսպես, մյուսի հետ այնպես լինելու ունակությունը>>26: Շատ լավատես պետք է լինել համաձայնելու համար այն մտքին, <<թե ինչ էլ անենք, չենք կարող հեռանալ մեր անձից>> (Վ. Աճեմյան): Իսկ որքանո՞վ ենք կարողանում մոտ լինել ինքներս մեզ, երբ ամենադժվար բանն ինքնաճանաչումն է, և իրականության մեջ դրա հնարավորությունը՝ շատ նվազ: Մենք միշտ զգում ենք ոչ միայն մեր դիմացինի, զրուցակցի կամ մեզ դիտողի, այլև միջավայրի ներկայությունը, եթե անգամ հաղորդակցումն անմիջական չէ, կամ հանգամանքներն անցյալ են կամ հեռու: Հայզինգայի աշխատությունում այս պայմանը տեսականորեն բացված չէ, բայց մեզ դատողության հիմք է տալիս մեկ խոսք. <<Անձնավորումը ոգո մի սովորություն է, որից մեր առօրյա կյանքում բնավ չենք ազատվել>>27: Եվ հնարավոր էլ չէ ազատվել: Հայզինգայի այս խոսքը փիլիսոփայական մեկնություն է խնդրում և իր փաստարկումներից դուրս օրինակներ:

Մի բան է անձի ինքնին ներկայությունը, և այլ՝ դիտող հայացքի առջև լինելը: Հոգեբանական առումով դա ուշադրության երկատումն է կամ ավելին՝ ուշադրության մի քանի , ամենաքիչը երեք ոլորտների առկայությունը՝ անձը, դիմացինը, դրսինը: Ստանիսլավսկին այս հանգամանքը նկատի ունի <<Ուշադրություն>> գլխում, բայց նկատի չունի դրա կապը կերպավորման հետ: Խնդիրն այն չէ միայն, որ գործող անձի ուշադրությունը մի քանի պլանում է, և <<միայն հոգեկան հիվանդներն են միասևեռ>> (Ա. Գուլակյան), այլ որ դրանով անձը դադարում է միշտ ինքը լինելուց, ասել է՝ ամեն պահ փոխվում է վերաբերմունքը, դրա հետ ներկայության իմաստը, և անձն իր դիրքով ու կեցվածքով:  Մարդն այդ վիճակում է ամեն պահ, չհաշված Աստծո հետ խոսող միջնադարյան մենակյացներին և այն փիլիսոփաներին, որ ընտրել էին անդորությունը մեծ քաղաքներից հեռու, մենության մեջ: Մեր միտքը հիմնավորելու համար մոտենում ենք նրանցից մեկին…

Թերթում ենք Մարտին Հայդեգգերի հիմնական աշխատության համապատասխան էջը. <<Ինքնության առօրյա կեցությունը և մարդիկ>>: Եվ մի բառ՝ համաներկայություն (Mitdasein): Մարդս կրում է իր անձն ըստ վիճակի, պահի ու դիրքի, տեսնում իրեն այնպես, ինչպես ընդունվում է, ակամա, ենթագիտակցորեն հարմարվում է դիտող հայացքին, հայտնագործում իր ներկայությունն իր համար անսովոր մի դիրքից, որով փոխվում է ոչ միայն նրա վարքագծի ներքին տոնայնությունն ու արտաքին կերպը, ոչ միայն ներկայության իմաստը, այլև ձևային հիմքն ամբողջապես և մարդն ինքը. <<յուրաքանչյուր ոք դառնում է այլ և ոչ ոք՝ ինքը>>28: Մարդս ինքնաօտարվում է և վերակերպավորվում. բեմականության տարր է մտնում մարդու կեցվածքի ու վարքագծի մեջ, գեղեցիկ կամ ոչ գեղեցիկ, հաճելի կամ տհաճ, անձի համար հարմար կամ ոչ: Բեմական կերպավորման իրական հիմքն այստեղ է, որ կարող է գիտակցվել, դիտվել ու բեմ տարվել: Պիրանդելլոն այս է նկատի ունեցել իր վերոհիշյալ դատողությամբ:

Լինում է, որ մարդս, իր կամքով, թե ակամա, հայտնվում է անսովոր ու չնախատեսված իրադրության մեջ և ներկայանում է այնպես, ինչպես տեսնվում է. Խաղում է ոչ իր կյանքի դերը: Համաշխարհային կատակերգությունը սիմվոլացրել է նման վիճակները (Տարտյուֆ, Խլեստակով և այլն), բայց կյանքն ինքն է հաճախ նման վիճակների առաջ կանգնեցնում մարդուն: Կարևոր չէ՝ ով ես, այլ՝ որտեղ ես:

-Դուք բժի՞շկ եք,- հարցնում է այցելուն բժշկի դռան մոտ կանգնած հիվանդին:

-Ոչ:

-Բայց գուցե պատասխանեք իմ հարցին…

-Ես բժիշկ չեմ:

-Համենայն դեպս…

Այցելուն չի սխալվել.նրա դիմացինը որպես հիվանդ իր տեղում չէ՝ հիվանդի դեր չի խաղում, մինչդեռ….պարտավոր է խաղալ՝ ըստ ներկա կարգավիճակի, հիվանդ լինի թե առողջ: Նա այդ դիրքում է դրված և այդպես է դիտվում, թեկուզ և ոտքի ելած: Այստեղ բնական է հոգեբանական հակազդումը ոչ այնքան վիճակի, որքան կարգավիճակի հանդեպ: Ոմանք կատակում են, ոմանք դիմում կոմպլիմենտի, մեկ ուրիշն էլ հրամայական տոնի:

-Մոռացեք, որ դուք ոստիկանապետ եք, – ասում է բժիշկը կիսակատակ,-Դուք այստեղ շարքային հիվանդ եք:

Ճերմակ խալաթն ասում է, որ այս մարդն էլ այս պահին ինքը չէ, դերի մեջ է, և պետք է ընդունել նրան ըստ դերի: Նրան ճիշտ ընդունողն ակամա հիվանդի դեր է խաղում, եթե պառկած է հիվանդանոցում, թեկուզ և առողջ: Իսկ երբ հիվանդին դուրս են գրում, նրա կեցվածքը փոխվում է, թեկուզ և չբուժված: Սա ոչ այնքան հոգեբանական երևույթ է, որքան գիտակցության շարժում՝ պայմանավորված կեցության կերպի փոփոխությամբ: Հոգեբանական բացատրությունը միակողմանի է: Անձի ներկայության բովանդակությունն է փոխվում և ձևային հիմքը:

Այսպիսով, իրադրությունը որոշում է խաղի եղանակն ու կերպը, թատերական տերմինով ասած՝ ամպլուան: Անմենաանմեղ ամբաստանյալն էլ մեղավորի դիրքով է կանգնում դատարանում, և որքան էլ հիմնավոր լինեն իր և իր պաշտպանի փաստարկները, միևնույն է՝ նա դրված է մեղադրյալի աթոռին, ենթարկված է տեղին և դրությանը, և նրա դիրքը մեղավորի դիրք է: Իսկ երբ արդարացնում են, փոխվում է նրա <<ամպլուան>>: Դա միայն ուրախություն չէ, դիրքի ու մտքի ձևի փոփոխություն է՝ դերի փոփոխություն: Բեմական արվեստում վիճակի գիտակցումն ավելի կարևոր է, որպես կերպավորման հիմք, քան հուզումը: Հուզումը կամ վերապրումը հակառակ է կերպավորմանը: Դատարանում մարդը հանդես է գալիս որպես սոցիալական ռեալություն, հայտնադերում իրենում <<համըդհանուր սուբյեկտի>> գծեր և իր բնավորության ու խառնվածքի ինչ-ինչ թաքնված շերտեր29: Այդպես է բոլոր կարգի շփումներում: Լինում են նաև անհեթեթ վիճակներ, երբ մարդն ակամա հարց է տալիս իրեն՝ <<ե՞ս եմ…>>: Ասենք՝ստուգում են անձնագիրդ, կասկածով նայում նկարիդ, հետո՝ դեմքիդ, աչքերիդ մեջ, և բռնում ես մի դիրք, որ ուզում ես նմանվել քե՞զ, թե՞նկարիդ: Զգում ես, որ անձդ երկատված է՝ մի կեսով ինքդ ես, մյուսո՞վ, հայտնի չէ. Ի՞նչ է որոնում անձիդ մեջ հսկիչ ոստիկանը, ին՞չ կարգավիճակում ես հայտնվել, ի՞նչ կեցվածք և ի՞նչ դիմախաղ է պետք ինքնությունդ հաստատելու համար: Կատակը չի անցնում, և մարդը կանգնում է օրենքի մարդու առջև օրինազանցի կեցվածքով և դիմակով: Բեմական կերպավորման ձևային հիմքն այստեղ է. Անձը փոխվում է ըստ իրադրության:

-Երեսը ներկելով, հագուստը փոխելով մարդը չի փոխվում,- ասում է ռեժիսոր Արմեն Գուլակյանը,- խնդիրդ պիտի փոխես, վերաբերմունքդ հանգամանքների ու մարդկանց հանդեպ:

Իսկ խնդիրը ծագում է կամ փոխվում կոնկրետ իրադրության մեջ: Ասենք՝ ներս մտար. Նկատեցի՞ն քեզ, թ՞ե ոչ, կամ ինչպես ընդունեցին, որպես ի՞նչ կամ ով: Գոգոլի <<Ռևիզորում>> ինչ որ մեկին շփոթում են կարևոր անձի հետ, շփոթության մեջ գցում քաղաքագլխին ու քաղաքային ավագանուն, և ինչ-որ մեկն ընդունվում է իրենից շատ բարձր արժեքով և ակամա, իսկ հետո գիտակցված, խաղում իրեն տրված դերը:

Հասարակական կեցության բոլոր պայմանականությունները խաղային են դիմակահանդեսի հասնելու աստիճան և մարդուն դնում են իր սոցիալական դերով դիմակավորվածի վիճակում: Այդպես են բոլոր հասարակական վայրերը շուկայից մինչև թատրոն, ուր մարդը սոցիալական վարքագծի ակտ է կատարում. ծափահարում է չհավանած ներկայացումը (հիմարի դեր), ներկայանում իր միջավայրին պատշաճորեն՝ սիրալիր բարևներ, սիրալիր պատասխաններ, ժպիտներ որպես բարեկրթության նշան, և մարդս հաստատում է իրեն որպես հասարակական կենդանի, զգալով իրեն մասն ամբեղջության, այսպես կոչված՝ <<համընդհանուր սուբյեկտ>>: Խաղի նպատակը այստեղ բացարձակորեն խաղի մեջ է, և եղանակը՝ բացարձակ նպատակ: Բոլորովին այլ տեսքով և նույնքան խաղային է ավանդական շուկան, եթե պահպանվել են միջնադարյան գծերը: Պատմությանը դիմելով նկատենք, որ միջնադարյան խաղարկուների խաղավայրը շուկայի հրապարակն է եղել, <<վաճառք և թատերք>>՝ նուն բանը, <<սիրողք վաճառաց և կատակերգութեանց>>՝ նույն մարդիկ, ինչպես կասեր Խորենացին (<<Ողբք…>>): Մինչ օրս էլ առկա է խաղային բնազդը վաճառաշահության գործերում: Այսօր էլ արևելյան շուկաներում վաճառողը վիրավորական է համարում գնորդի խաղային պասսիվությունը՝ չսակարկելը: Առևտուրն այստեղ խաղային և ծիսական շփում է: Վաճառողն ուզում է , որ գնորդը թեկուզ ոչինչ չգնի, սակարգի, խոսք ու զրույցի մեջ մտնի, թեկուզ և լեզուն չհասկանալով. երկու-երեք բառն էլ բավական է, հետո մի գավաթ էլ սուրճ: Խաղը մնում է խաղ, և հանդիպող մարդը՝ <<ախ>> (արաբ. եղբայր): Մարդիկ այստեղ պարզ խաղարկուներ են, ոչ ավել. ոչինչ չգիտեն մեկը մյուսի մասին, իրար անուն էլ չեն հարցնում. Ճշմարիտ է ոչ թե իմաստը, այլ երևույթը, ոչ թե անձի ինքնությունը, ով լինելը, այլ դիմացինի հետ հաղորդակցվելու շնորհքը: Կարևորը պահի խաղային արդարացումն է, հետագայի համար՝ ոչ մի պատասխանատվություն: Խաղի չգրված օրենքով, կարելի է նաև խաբել <<եղբայրավար>>. խաբելն էլ խաղ է, դու քո խիղճը: Իրադրության և պահի արդարացումով գործելը, որպես չգիտակցված սկզբունք, նաև դերասանական բնավորության գիծ է՝ արդարացում այս հանդիպման, այս երեկոյի, այս ելույթի: Հետագան հետո, այսօրվանն այս է՝ ներկայացումը մի կյանք, շարունակությունը դատարկություն, որ սպասում է մի նոր իրադրության ու նոր խաղի:

Հրապարակային ներկայության մեջ մարդս որքանո՞վ է ինքը, որքանով է ստանձնած կամ իրեն տրված դերը, որքանո՞վ է նա շահում, որքանով կորցնում: Սարտրն օրինակ է բերում սրճարանի մատուցողին, որ շարժվում է թեթև ու ճկուն, տանում ու բերում է մատուցարանը մեկ ձեռքով. գործում է ինչպես վարպետ մի ձեռնածու30, իսկ ո՞վ է ինքը… Նա խաղում է իր դերն ըստ տեղի ու գործի, ըստ վիճակի, որ հայտնի չէ՝ իր ներքի՞ն վիճակն է, թե՞ ոչ: Ո՞վ է նա աշխատանքից հետո իր տանը: Նրա խաղավայրը կամ բեմը տվյալ պահին սրճարանում է, և հայտնի չէ՝ դա իր միա՞կ խաղավայրն է և մատուցողի դերը միա՞կը, թե՞ ուրիշ խաղ էլ ունի ուրիշ մի տեղում: Վերջապես՝ հայտնի չէ, թե արդյո՞ք ինքն է ընտրել իր այս դերը, թե՞ վիճակվել է իրեն ինչ-ինչ հանգամանքների բերումով: Դժվար է իմանալ՝ նա բավականությա՞մբ է խաղում, թե բավականություն է ցուցադրում, թաքցնելով հոգու տաղտուկը: Ինչ էլ լինի, հանրության առջև ներկայացվող վիճակն անձի ինքնությունը չի հատկանշում, եթե անգամ դա հաճելի խաղ է և միակ դերը կյանքի բեմում: Հայտնի է, ֆրանսիացու ժպիտը աշխարհիկ քաղաքավարության դիմակ է, որ կրթված ֆրանսիացին շրջապատի հանդեպ երբեք անկեղծ չէ՝ չի մերկացնում հոգին: Ինչպես նկատել է Մաքսիմիլիան Վոլոշինը, հոգեկան ամոթխածությունը հատուկ է ֆրանսիացի դերասանին և խաղի սկզբունք է բեմում: Ըստ Վոլոշինի, դա հատուկ չէ ռուսական բեմական դպրոցին: Այստեղ կարևորը հոգեկանությունն է՝ задушевность, որ իր արտահայտությունն է գտել անձի ինքնօրինակման տեսության մեջ: Ռուս դերասանի հոգեկանությունը, հայտնի է, երբեք չի բացառում կերպավորումը և ամեն դեպքում հոգու մերկացում չէ, այլ վերաբերմունք իրականության հանդեպ, որ մաքուր խաղ է, ինչպես էլ կոչվի՝ վերապրում, թե ներկայացում: Բոլոր դեպքերում անձի և դերի կապն անուղղելի է: Որպես այլ ներկայանալու մղումը միշտ գործում է խաղի մեջ, և մյուս կողմից դա գերազանցվելու ձգտումն է: Հայզինգան բերում է ձևացման օրինակներ XVII-XVIII դարերի ազնվականների կենցաղից, ասենք անտիկ զգեստով նկարվելը : Հին հռոմեացու զգեստով է քանդակված ոչ միայն ողբերգակ դերասանը՝ Ֆրանսուա Ժոզեֆ Տալման, այլև Նապոլեոն Բոնապարտը, որի ամբողջ կյանքը ինքնագերազանցման մեծ խաղ է եղել:

Հայզինգայի աշխատությունում ամենից ավելի նշանակություն է տրված ագոնային խաղերին: Խաղային բնազդի առաջին դրսևորումը, ըստ Հայզինգայի, մրցումն է, դիմացինին գերազանցելը կամ հաղթելը: Այսպես է դիտվում հնադարը, անտիկ դրաման, ապա միջնադարն իր վարքուբարքով, պատերազմներով ու տուրնիրներով: Մարդը խաղի մեջ ղեկավարվում է գերազանցելու և գերազանցվելու ձգտումով. <<մարդկային ոգին մեծ հաճույքով խաղում է անչափելիի, զարմանալիի, անհեթեթի հետ>>,- գրում է Հայզինգան31 և զարմանալիորեն չի նկատում միջնադարյան թատրոնը, որ ամբողջապես գերազանցման ցույց է: Սա հնագույն թատերական համակարգն է՝ Արևելքից անցած Արևմուտք, եթե ոչ նույն տեսքով, ապա նույն խաղային տրամաբանությամբ:

-Դու կրկեսը համարում ես արվե՞ստ,- հարցնում էր մի թատերագիտուհի:

-Իհակե, ուրիշ ի՞նչ:

-Չէի սպասում:

-Իսկ ի՞նչ է եթե արվեստ չէ:

-Ի՞նչ իմանամ:

-Կրկեսը դրամա է իրական և իրային պայմաններում…32

Կրկեսը խաղ է, որ միջնադարում կոչվել է comoedia և theatrum, հայ իրականության մեջ թատր: Սա նույնքան մաքուր խաղ է, որքան պարը, միայն թե գործ ունի անչափելիի և անհեթեթի հետ: Այս խաղի ներքին ելակետը տիեզերքի գերագույն օրենքն է՝ հավասարակշռությունը: Մարդը խախտում է օրենքը ու վերադառնում օրենքին. տարերգ և չափ, կատարյալ խաղ, դրամայի դետերմինանտը: Մարդը խաղում է այստեղ մահվան ուրվականի հետ, սովորականից վեր և այլ լինելու մղումով, սարսափեցնում ու հիացնում հանդիսականին ինքնագերազանցման ցույցերով: Այս խաղը դիտվում է ոչ միայն լարվածության և ուրախության զգացումով, այլև սրբազան հուզումով: Հացնում ենք օդամարզուհուն, թե ավելի հարմար չէ՞ ներքևում ցանց կապելը, նա վիրավորվում է՝ <<ի՞նչ եք ասում>>: Պարզվում է՝ դիպել ենք նրա գերազանցվածության զգացումին: Մեկ ուրիշը կանգնում է գազանի դիմաց. բարեկամացել է նրա հետ , ասել է՝ խաղում է վայրենի բնազդի հետ, հավասարակշռվում բնության ուժի հետ: Իսկ աճպարարն իր անհավանական հնարներով կարծես հեգնում է հանդիսականին, ծաղրում նրա առօրյա ողջամտությունը: Այն ինչ նա ցույց է տալիս, հակառակ է տրամաբանությանն ու բանականությանը, երեխայի համար զարմանալի, հրաշք, փիլիսոփայի համար զվարճալի: Սա էլ կատակերգության դետերմինանտն է, որ ասում է՝ ինչքան անհեթեթ է կյանքը:

Կրկեսում ամեն ինչ հակառակ է կեցության ըմբռնելի ճշմարտությանը: Այս խաղը մի մեծ հեգնանք է մարդկային կեցության և բանականության հանդեպ, ոչնչացումը բոլոր շահերի: Սա ինքնին կեցություն է իր թաքնված, անմեկնելի իմաստով՝ կյանքի գերազանցումը:Այս մեծ գաղափարի պերսոնիֆիկացիան այն մարդն է, որ, թվում է՝ ոտքի տակ է առել ամեն խորհուրդ և ամենից առաջ՝ իր ինքնությունը: Դա ծաղրածուն է՝ արտաքուստ ուրախ, ներքուստ ամենատխուր մարդը: Հայտնի Էդգար Պոյի պատմվածքը կրկեսի ծաղրածուի մասին, որ տանջվում է անքնությունից և դիմում է բժշկի: Բժիշկը, չիմանալով ով է իր առջև, խորհուրդ է տալիս գնալ կրկես, ուր մի ծաղրածու կա, որի կատակներն ամենաբուժիչն են քայքայված նյարդերի համար: Բժշկին է ներկայացել մարդն իր ինքնությամբ, որ հայտնի չէ՝ շահե՞լ էր, թե՞ կորցրել իր ամենօրյա ինքնամերժումով:

Դերասանի արվեստն ինքնագերազանցման ձգտում է, ինչ որ առումով ինքնամերժում: Միջնադարում թատրոնը համարվել է մեղք, խաղարկուները՝ գրեթե օրենքից դուրս մարդիկ: Սա ասկետական իդեալի տիրապետության շրջանն է: Ասկետը նույնպես ինքնամերժումով է զբաղվել, բայց հանուն հոգևոր գաղափարի: Սա նույնպես ինքնագերազանցում է, բայց տարբեր և հակառակ խաղարկուի վարքագծին: Այստեղ էլ խաղ կա, այսինքն՝ բավականություն ճգնավորական կենցաղից, որ անհասկանալի կարող է լինել աշխարհիկ զվարճալիքներ որոնողին:

Գերազանցելու և ինքնագերազանցվելու ձգտումը բնական և խաղային ձգտում է մարդկային գործունեության բոլոր ոլորտներում: Այդ ձգտման պակասությունը նշան է խաղալին տարերգի թուլության: Այդ տարերքն, ինչպես նկատեցինք, դրսեվորվում է, եթե կա հաղորդակցման պահ, առավել ևս՝ եթե դա հրապարակային պայմաններում է և հանդիսակարգի ոլորտում: Թվում է՝ մտքի աշխատանքը բացարձակորեն դուրս է հանդիսակարգերից, և այնպիսի մի խաղ, ինչպիսին շախմատն է, կարող է բնավ հրապարակ չբերվել: Դրա կարիքը կարծես չկա: Աշխարհիս երեսին ամենափոքր բեմահարթակն ամենամեծն է իր մետաֆիզիկական անսահմանությամբ: Այս խաղին հետևող հեռակա հանդիսականների ամբոխը, եթե մրցման մասշտաբը մեծ է, կարող է գերազանցել ամենամեծ ստադիոնի չափերը: Խաղը կարող է տեղի ունենել մի համեստ կամ միջին մեծության դահլիճում: Թվում է խաղացողը ներկայանում է ոչ իր անձով, այլ ցուցատախտակի վրա երևացող պայմանանիշների դիրքավորումներով: Թվում է նաև, խաղացողի ներկայությունը ավելորդ է բեմում, ցուցատախտակն էլ բավական է: Բայց պարզվում է՝ ոչ. կա շախմատային բեմի դերասան հասկացությունը: Որոշ գրոսմայստերներ դեմ են փոքր սրահում խաղալուն, մտքում կարևոր համարելով հանդիսատեսային գործոնը: Տարօրինակ է թվում: Երկու մարդ գլխահակ նստած են սեղանի մոտ, հանդիսականը նրանց դեմքերը չի էլ տեսնում, բայց սեղանի մոտ նստածնեը ականջալուր են դահլիճի շնչառությանն ամեն քայլի հետ. Տեղի է ունենում խաղային հաղորդակցում: Մենամարտ է. ով հարձակվեց, ով պաշտպանվեց կամ սպանեց. մի բան հասկանալի է, շատ բան՝ ոչ, բայց մթնոլորտում լարում կա. դա խաղային տարերքն է վասն առաջնության: լինում են նաև վաթսունչորս քառակուսիներից դուրս, զուտ մարդկային քայլեր, որ առանձին սենյակում չէին արվի, բայց բեմում արվում են: Օրինակ, Տիգրան Պետրոսյանը Սպասկու հետ մենամարտում երկար մտածելուց հետո մի քայլ է արել և արագ ու թեթև քայլով հեռացել բեմից: Քիչ անց պարզվել է, որ դա ճակատագրական հարված է մրցակցի համար, և մրցակիցը քարացել է տեղում: նրա հաջորդ քայլերը տանում էին դեպի պարտություն: <<Ի՜նչ դաժանություն, – գրում է մեկնաբանը, – մարդուն մենա՞կ թողնել բեմում, դիտող հասարակության առջև>>33: Սա բացարձակորեն բեմական խաղ է շախմատային բեմից դուրս: առանձին սենյակում դա չէր կարող տպավորություն թողնել ու չէր արվի:

Այն ինչ Կանտն անվանում է մտքի խաղ, իր ազդեցությունն է ունենում նաև մտքից դուրս: Դա վերաբերմունքն է միտքը կրողի հանդեպ, և վերջինիս կեցվածքն իրեն համակրողների և հակակրողների հանդեպ: Խաղային առումով նա երբեմն ավելի շահեկան դիրքում է հայտնվում, քան կրկեսի օդամարզիկը կամ մի դերասան: Գիտության մարդու նպատակը ցուցադրվելը չէ. նա նույնիսկ պատրաստ չէ դրան և հաճախ խուսափում է հասարակական վայրերից: Բայց նա ունի ոչ պակաս չափով ինքնագերազանցման ձգտում, ոչ մրցումնային, այլ իր ներքին բավականության համար: Խաղը նրա համար աշխատանքի ընթացքն է՝ տվյալների որոնումը, մշակումը, համակարգումը, շարադրանքի կառուցումը: Հաղորդակցման ձգտումը սակայն տեքստ շարադրելը և հրապարակելը չէ: Նա պետք է ունենա զրուցակից, բանավիճող կամ համախոհ մեկը և իհարկե կենդանի լսարան ու ամբիոն: Համալսարանական ամբիոնը մտքի բեմն է պատմականորեն և, ըստ էության, իսկ գիտաժողովը՝ յուրահատուկ հանդես, ուր ամենախոր մտքերն էլ շատ խորը չեն գնում, թևածում են միայն տպավորիչ ձևակերպումները, և իրականում ոչ այնքան մտքերը, որքան մտքի կրողներն են միմյանց ներկայանում: Հին հունարեն συμπόσιον բառը նշանակում է խնջույք, ասել է՝ մտքի ու խոսքի խրախճանք, իսկապես խաղ: Հարկ է նկատել, որ մտքերը լավագույնս խաղարկվում են ուսանողական լսարանում, և ո՞վ է այստեղ ներկայանում, մի՞տքը թ՞ե մտքի կրողը: XX դարի ամենադժվար հասկացվող փիլիսոփան՝ Մարտին Հայդեգգերը, միջահասակ, արտաքինից կարծես անշուք մի մարդ, լսարան է մտել անփույթ հագնված, երբեմն սպորտային հագուստով, խոսել է մեկ-մեկ բարբառային բառեր խառնելով և հմայել է ունկնդիրներին իր մտքի ուժով, գաղափարների անսովորությամբ և… սիրահարեցրել օրիորդներին: Չի դիմել խոսքի էֆեկտայնության, հռետորական փորձված միջոցների, միայն՝ մտքի հետևողականություն անսովոր ձևակերպումներով ու բառաստեղծումներով: Սա մտքի լեզվական նյութի խաղարկումն է՝ մտածողի կեցության կերպը: Նպատակը միտքն է, եղանակը՝ խոսքը, որի խաղարկումով բացահայտվում և ճյուղավորվում է միտքը, և ինչ-որ պահերի եղանակը հավասարվում է նպատակին, դրան միացած, եթե կարելի է այսպես ասել, օժանդակ նպատակը՝ <<խաղարկուն>> իր մարդկային հմայքով: Բայց ահա գալիս է մի շրջան, և <<խաղարկուն>> թողնում է բեմը, փոխում է իր խաղի նպատակը: Ավելի լավ չէ՞, մտածում է նա, <<զրույցը գյուղամիջյան ճանապարհին>>, քան ինչ-որ գիտաժողով ու կոնգրես, ուր պետք է հանդես գա փիլիսոփայի դերով, որ դեր չէ իր համար, այլ կեցություն: Արժե՞ արդյոք խաղարկել սեփական կեցությունն ի տես հանրության:

-Ինչո՞ւ եք այդպես մեկուսացած ապրում,-հարցնում են նրան:

-Այնու, որ ես աշխատում եմ:

-Չե՞ք սիրում, որ խոսում են Ձեր մասին:

-Որ լայն ասպարե՞զ դուրս գամ, թատրոն կամ դիմակահանդե՞ս: Ա՞յդ է կարևորը:

-Դուք վեջնականապես հրաժարվել ե՞ք հասարակական կյանքից:

-Ինձ հաճախ են հրավիրում գիտաժողովների ու գիտազրույցների, անգամ որոշ պաշտոնական ընդունելությունների ու արարողությունների: Ես ստիպված եմ բոլորին մերժել34:

Եվ ի՞նչ, վերջացա՞վ մտքի խաղը մտածողի համար, կամ մարդը գերադասում է ինքնահաղորդակցո՞ւմը մեծ քաղաքից ու հասարակությունից հեռու, ձորաբերանի իր տնակում, ականջը ծառերի սոսափին ու բակի ծորակից թափվող ջրի ձայնին: Ոչ, նա ուրիշ խաղի մեջ է, չի նախատեսում հրապարակային ներկայություն և բեմ, բայց բեմում է՝ առավել քան ներկա իր բացակայությամբ: Գիտաժաողովներում խաղարկվում են իր գաղափարները, մարդիկ զգում են իրենց մտքերը հեղաշրջողի ներկայությունը և ճշտում են իրենց կեցվածքը, բառապաշարը, դիմախաղը: Նման դեպքում ասում են՝ դու այնտեղ չկաս, բայց այնտեղ է քո էությունը: Անձը գերազանցվել է իր երևույթով, պետք չէ, որ ներկայանա. նա դարձել է մտքի սիմվոլ, և սիմվոլն է խաղարկվում: Խաղարկուները ո՛չ իրար դիմաց են, ո՛չ իրար կողքի, այլ տարբեր մոլորակներում: Մարբուրգում գիտաժողով է, իսկ Շվարցվալդի լեռներում, ձորաբերանին քեռի Մարտինը խոտ է հնձում: Սա մեծ խաղ է:

Հայզինգան խոսում է միթոլոգիական գաղափարների ծիսական-խաղային անձնավորման (պերֆոնիկացիա) մասին, երբ մարդիկ գիտեն, որ իրենց դիմաց աստվածությունը չէ, այլ դիմակավորված խաղարկուն: Կրոնական գիտակցության բարձրագույն աստիճանում անձնավորումը մերժված է, աստվածությունը՝ գաղափար, աղոթքը՝ ինքնահայեցում: Աստված իր տանը ներկա է որպես գաղափար, և փոխհարաբերությունը գաղափաի հետ է: Այս բանը լավ գիտե Անգլիայի թագուհին, որ պառլամենտի նիստին է ներկայանում ոչ իր անձով, գայիսոնն է ուղարկում ՝ որպես միապետական գաղափարի սիմվոլ: Անձն այնքան է գերազանցված, որ իր երևույթն իսկ չի գործում, մեծ պատմության գաղափարն է գործում, և ներկաների խաղն այդ գաղափարի հետ է: Լուրջ խաղ է, որ մեկ այլ տեղում կարող է կատակերգության վերածվել35: Ի՞նչ բառով սահմանենք, անանձնականացո՞ւմ… Գաղափարը կարող է անսահմանորեն վեր լինել, հասնել վերացարկման, և անձը՝ շատ հեռու, նույնիսկ գաղափարից հրաժարված, բայց գաղափարը կրող: Սա պարադոքս չէ: Հայտնի է միջնադարյան մի զրույց վանքից հեռացած, աշխարհ մտած և մեղանչած միանձնուհու մասին, որը երբ հետ է վերադառնում, իմանում է, որ <<կոյս մի կայ սուրբ և առաքինի>>, և դա ինքն է36:

Խաղը անանձնականության, գաղափարների ու սիմվոլների հետ քննված չէ Հայզինգայի աշխատությունում: Դա ուղղակիորեն առնչվում է բեմական ներկայության ու կերպավորման խնդրին: Այս հարցն առհասարակ շոշափված չէ նաև թատրոնին վերաբերող գրականության մեջ, բայց մեզ ուղիղ տանում է բեմ, ընդհուպ մոտեցնում կերպավորման, մի կողմից գաղափարամետ, մյուս կողմից առարկայամետ ըմբռնմանը: Երկուսն էլ, որպես խաղային մոտիվ և կամ խաղային վիճակ, տեսականորեն բացատրված չեն: Բեմական գրականությունը սակայն մեզ ընձեռում է բազում օրինակներ և հիմք է տալիս ամենատարբեր հայեցակետերից քննելու կերպավորման խնդիրը՝ վերացական և առարկայական շերտերում, թատրոնից դուրս և թատրոնի ներսում:

Այսպես, Գարսիա Լորկայի <<Բեռնարդա Ալբայի տունը>> պիեսում ամենագլխավոր գործող անձը բացակա է և այդ բացակայությամբ է հորինվում նրա ներկայությունը: Բացակա անձի գաղափարն է խաղարկվում, և բավական դրամատիկորեն: Ինը կին, տղամարդ չտեսած ինը կույսեր սպասում են մի տղամարդու, որ հայտնի չէ՝ գոյություն ունի, թե ոչ: Իսկ ո՞վ է նա, որ չի հայտնվում ու չի հայտնվելու, Երկնային փեսա՞ն… Միթոլոգիական պայմանաձևը (մոդուս) թվում է Հին՝ Մատթեոսի ավետարանից, երկնքի հերոսների մասին, <<որոց առեալ զլապտերս իւրեանց՝ ելին ընդ առաջ փեսայի…>> (Մատթ., ԻԵ. 1): Գաղափարը խաղարկվում է ու խաղացվում, ինչպես խաղացվում է Գանդերսհայմի միանձնուհուն, որ իր երկնային զգացմունքին ջանում էր խորհրդապաշտություն հաղորդել՝ կատակերգություններ հորինելով ի հեճուկս իր կանացի էության և իհարկե ի սպասումն Տիրոջ37: Սա էլ մեծ խաղ է՝ սիրո միստիկան, դարաշրջան հատկանշող խաղ: Այս նույն խաղի ծնունդը չէ՞ արդյոք պրովանսյան տրուբադուրների պոեզիան կամ Վշտակերպ ասպետի սրտի տիրուհի Դուլսինեան՝ բնութագրված <<ո՛չ կին, ո՛չ սիրուհի, այլ երազանք ու խիղճ>> (Վ. Շկլովսկի):

Դրամատիկական բոլոր խաղերը գալիս-հանգում են մի խաղի, որ վերջակետ է դնում բոլոր խաղերին: Դա Սեմյուել Բեքետի <<Գոդոյին սպասելիս>> անտիդրաման է: Դրաման մաքրված է բոլոր <<արտադրամատիկական>> շերտերից. Չկա ո՛չ միջավայր, ո՛չ տիպ, ո՛չ բնավորություն, ո՛չ ընթացք, կա միայն ներկա պահը՝ սպասման վիճակ: Սպասում են ո՞ւմ և ինչո՞ւ: Սպասում են և կարծես չեն էլ սպասում: Խաղ է, տեղում դոփող մի ընթացք վասն ոչնչի: Դրամա է ըստ ձևի՝ ներկա ժամանակ, առաջին դեմք և խաղային վիճակ: Ոչինչ չի կերպավորվում, ոչինչ չի գերազանցվում: Նպատակները վերջացել են, ձևային հիմքն աբսուրդն է, և մարդկային հոգում նիրհում է խաղային տարերքը:

Խաղի մեջ ձև է որոնում այն ամենը, ինչ մարդկային է՝ զգացմունք, միտք, երևակայություն, միստիկա, անգամ անհեթեթություն: Բեմը ապաստանն է այս ամենի իր տարածաժամանակային որոշված սահմաններում և պայմանականության իր պահանջով: Հայզինգան, ինչպես նկատեցինք, խաղը դիտում է առավելապես փոխպայմանավորվածության և կանոնի տեսակետից և դա անվանում է <<սրբազան շրջան>>: Այստեղ է կարգավորվում խաղային տարերքը որպես ձևի հնարավորություն:

Հայզինգան իր մեթոդներ մերժող մեթոդով հնարավորություն է ընձեռում մեթոդ մշակելու թատերագիտության մեջ՝ ձևաբանական մի հայեցակետ՝ դրամայի և թատրոնի մորֆոլոգիան, ավելին՝ շոշափելու ներկայության էսթետիկայի սահմանները:

Այն ինչը կոչվում է <<սրբազան շրջան>> թատրոնի իրականության մեջ մետաֆիզիկական է և արտալեզվական կոնտեքստում: Սկսվելիք գործողությունից առաջ և թիկունքում ենթադրվում է ավելին, քան պետք է տեղի ունենա, մի իրադրություն, որ դրդիչն է ու լիցքը սպասվող կամ արդեն տեսանելի գործողության: Ի՞նչ է եղել վարագույրը բացվելուց առաջ, և ի՞նչ է ենթադրվում տեսանելի գործողությունից այն կողմ: Այս է առաջին խաղային պայմանը բեմում; Դրան կարող են հաջորդել այլ պայմաններ ևս: Բոլոր արտաարվեստային մոտիվները՝ պատմական, փիլիսոփայական, կրոնական, բարոյական, հոգեբանական և այլն խաղային իմպուլսներ են և ձևի տարրեր՝ կարգավորված արվեստի օրենքով: Դրամատուրգը խաղային պայմանների շրջան է գծում, ներսում պրկվող մի լար, հասունացող մի վիճակ իր բարձրակետին ձգտող, որ հետո լուծվի բարձունքում (ողբերգություն) կամ հատակին (կատակերգություն) կամ ավարտվի մի նոր անլուծելի վիճակում (դրամա): Ժանրերը խաղային փոփոխվող կանոններ են կամ տարբեր հարթություններում գծված ներփակություններ, և այդ սահմաններում է գործում խաղարկուն: Խաղի սկիզբը որպես կանոն, առաջին խոսքից ու վարագույրը բացվելուց առաջ է՝ գրական կոնտեքստում և դերասանի երևակայության մեջ, որպես բացակայությամբ ներկա իրականության, իսկ տեսանելի ու լսելի շարունակությունը կարգավորվում է ըստ սյուժետային փուլերի: Խաղի շրջագիծը բեմում է և բեմից դուրս, առանց անորոշությունների, և այս շրջագծում է ամբողջանում անձը:

Խաղի գլխավոր օրենքն է՝ տարերք և չափ: Սա նաև գեղարվեստական ձևի պայմանն է:

Եվ այսպես, չհետապնդելով արվեստագիտական նպատակներ և թատրոնի ու դրամայի կողքով անցնելով, <<Homo ludens>>-ը մի լապտեր է դնում մեր ճանապարհին, լուսավորում մի գոյություն, որ մեր աչքի առջև է, մեզ հետ ու մեր մեջ և առիթ է տալիս ամենահանդուգն եզրակացությունների: Ո՞ւմ մտքով էր անցել, որ առօրյա կյանքում այնքան շատ գործածվող ու թեթև թվացող մի բառ այս աստիճան տարողունակ է, տարածուն և չսահմանվող իր <<սրբազան շրջանում>>:

Հարցը դեռ պատասխան է խնդրում: Ի՞նչ է խաղը, որ <<հակում ունի գեղեցիկ լինելու>>:

            Ծանոթություններ

  1. Յոհան Հայզինգա, Homo ludens, էջ 225
  2. Լատ.՝ Totus mundus agir histrionem:
  3. Նկատի ունենք հեղինակի <<Վաղվա ստվերներում>> (1938) տրակտատը:       
  4. Ռուսական թատերական հանրագիտարանը բերում է խաղի ամենանեղ պատկերացումը՝ <<մարդկային գործունեության հատուկ տեսակ>>(Театральная энциклопедия, М., 1963, с. 842): Սկզբունքորեն նույնն է ֆրանսիական բառարանի ընդարձակ բացատրությունը, որտեղ Հայզինգայի խոսքը բերված է որպես մասնավոր կարծիք (П.Пави, словарь театра, М., 1991, с. 111-113): Անգլիական թատերական բառարաններում  բառը նշանակում է պիես: Բացառություն է թերևս Քեմբրիջի համալսարանի թատերական բառարանը, որ դիմում է Հայզինգային, առանց անունը տալու (S. Stanton, M. Banham, Theatre, Cambridge, 1996, p. 288-289):
  5. Նոր բառգիրք  հայկազեան լեզուի, Հ. Ա, Վենետիկ, 1836, էջ 913, Հ. Աճառյան, Հայերեն արմատական բառարան, Հ. 2, Երևան, 1973, էջ 319-320:
  6. Յոհան Հայզինգա, էջ 207:
  7. Նույն տեղում, էջ 10:
  8. Ըստ ավանդության, այս խոսքով է բնութագրել թատրոնը Աբգար V թագավորը, Ք.ա I դարում (Մ. Չամչեան, Պատմութիւն Հայոց, Հ.Ա. Վենետիկ, 1874, էջ 283):
  9. <<Մշակ>>, 1882, N3:
  10. Հմտտ. И. Кант, Сочинения в 6-и томах, М., 1966, с. 219, 223:
  11. К. Станиславский, Работа актера над собой, М., 1951, с. 352-365:
  12. Տե՛ս Г. Шпет, Театр как искусство, М., 19922, с. 53-54:  Գուստավ Շպետը եղել է Ստանիսլավսկու խորհրդատուն ՄԽԱՏ-ում և նրա սիստեմի առաջին՝ համառոտ շարադրանքը համարել է արտասովոր և՛ էսթետիկական, և՛ հոգեբանական առումով:
  13. Э. Бентли, Жизнь драмы, М., 1978, с. 330.
  14. К. Станиславский, Мое гражданское служение России, М., 1990, с. 410:
  15. P. Brook, The Empty Space, London, 1968, p. 122:
  16. Հմմտ. Յոհան Հայզինգա, էջ 204:
  17. Տե՛ս Дзеами Мотокие, Предание о цветке стиля, М., 1989, с. 123:
  18. Տե՛սЯмвлик, Жизнь Пифагора, М., 1998, с. 82-86:
  19. Հմմտ. Յոհան Հայզինգա, էջ 205:
  20. К. Станиславский, Работа актера над собой, М., 1951, с. 558:
  21. Յոհան Հայզինգա, էջ 65:
  22. Հմմտ. М. Хайдеггер, Бытие и время, М., 2003, с. 60:
  23. Հմմտ. М. Мамардашвили, Эстетика мышления, М., 2000, с. 10-12:
  24. Յոհան Հայզինգա, էջ 20:
  25. К. Станиславский, նշվ. աշխ., էջ 413:
  26. С. Стромов, Путь актера к перевоплпщению , М., 1975, с. 28:
  27. Յոհան Հայզինգա, էջ 202:
  28. М. Хайдеггер, նշվ. աշխ., Էջ 142, 152:
  29. Հմմտ. Նույն տեղում, էջ 152-153:
  30. Ж.-П. Сартр, Бытие и ничто, М.,2000, с. 93:
  31. Յոհան Հայզինգա, էջ 243:
  32. Այս և որոշ օրինակներ բերված են տողերիս հեղինակի <<Դերասանի արվեստի բնույթը>> գրքում (Երևան, 2002):
  33. В. Василев, Актеры шахматной сцены, М., 1986, с. 87:
  34. М. Хайдеггер, Разговор на проселочной дороге, М., 1991,с. 158:
  35. Տարիներ առաջ Երևանի գիտական հաստատությոըններից մեկում գիտական խորհրդի նիստ էր, որտեղ հաստատության տնօրեն …-ը առաջադրվելու էր ակադեմիայի անդամ և ինքը բացակա էր, որպեսզի մարդիկ <<ազատ>> խոսեին, և <<ազատ>> էին խոսում, դիմելով տնօրենի աթոռին:
  36. <<Էջեր հայ միջնադարյան գեղարվեստական արձակից>> (ժող.) Երևան, 1957, էջ 74:
  37. Նկատի ունենք արևմտաեվրոպական առաջին թատերագրի՝ բենեդիկտյան միանձնուհի Հրոտսվիտա ֆոն Գանդերսհայմի (932-983) կատակերգությունների ժողովածուն՝ խորագրված <<Անտի-Տերենցիուս>>  (տե՛ս М. Андреев, Средневековая еврапейская драма, 1989, с. 21-27, Հ. Հովհաննիսյան, Միջնադարյան բեմ, Երևան, 2004, էջ 163-173):